Skip to main content
Nyheter

Dette forbedres i Wolfenstein II: The New Colossus

Etter å ha hørt rykter i lang tid ble endelig Wolfenstein II: The New Colossus offentliggjort søndag morgen. Siden den gang har slusene åpnet seg en god del mer med en trailer, litt gameplay…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 16 juni 2017

Etter å ha hørt rykter i lang tid ble endelig Wolfenstein II: The New Colossus offentliggjort søndag morgen. Siden den gang har slusene åpnet seg en god del mer med en trailer, litt gameplay og videodagbøker. Nå har turen kommet for å gå nærmere inn på akkurat hva som har blitt forbedret og endret siden forgjengerne.

I denne videodagboken kan svenskene blant annet fortelle at fiendene vil være mer varierte denne gangen, noe som blant annet skyldes at vi vil møte på fiender som er større, mer fryktinngytende og mer underholdende å drepe. Denne variasjonen gjelder også gameplayet. Enkelte synes blant annet at snikingen i de to forrige spillene ikke var så givende som resten av spillet. Nå skal det sies at dette fortsatt ikke er et stort fokus for Wolfenstein II heller, men de lover i alle fall at snikingen skal fungere bedre denne gangen. For dere som liker å leke Rambo kan de også fortelle at man nå kan bruke ulike våpen i hver hånd, og at den nye øksen virkelig vil gjøre inntrykk på oss.

Hvilke forbedringer håper du å se?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.