Har du noen gang drømt om å spille klassikeren Super Mario Bros. 3 på PCen, og da mener vi ikke med en emulator, men i en fullblods PC-utgave?
Vel, det må nok bli med drømmen fremdeles, men du skal vite at du ikke er den eneste som har hatt den. Faktisk begynte den profilerte spilldesigneren John Romero tilbake i 1990 med et spenstig konverteringsprosjekt sammen med resten av Id Software. Planen var å flytte over nettopp Super Mario Bros. 3, slik at man kunne spille det innenfor rammeverket til Windows.
Prosjektet ble aldri ferdigstilt, men spillmotoren John Carmack kodet med den italienske rørleggeren i tankene ble siden brukt til det sidescrollende Commander Keen. Du kan også se en demo av hvordan Mario anno 1990 kunne ha sett ut på PC hos Vimeo.