Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dragon Age: The Veilguard
Nyheter

Dragon Age 4 skifter ikke til Unreal Engine

Har man fulgt litt med på BioWares situasjon de siste par årene, så er det relativt tydelig at mange av studioets problemer kommer fra Frostbite-grafikkmotoren. Ja, selv om utvikleren DICE, som har skapt motoren,…
Silje Marie Ruud Slette 17 april 2019

Har man fulgt litt med på BioWares situasjon de siste par årene, så er det relativt tydelig at mange av studioets problemer kommer fra Frostbite-grafikkmotoren. Ja, selv om utvikleren DICE, som har skapt motoren, har fått gode resultater, har det vært vanskelig for EA's andre studioer å få den til å virke. Det har både skapt problemer i forbindelse med Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda og Anthem.

Men det betyr dog ikke at studioet overgår til Unreal Engine med Dragon Age 4, for det ville vært enda mer tungvint.

Dette har Jason Schreier skrevet via Twitter:

"I believe the response to that question was that it'd take much longer to start from scratch on Unreal for DA4 than it would to stick with what they've got"

Studioet i Edmonton arbeider nå på Dragon Age 4, mens det er blitt Austins ansvar å utvikle mer innhold til Anthem.

Full profil 11 142 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.