Dragon Age: Dreadwolf endrer karakterprogresjonssystemet som finnes i tidligere spill, og gir spillerne et nytt ferdighetstre som gir mer umiddelbart merkbare effekter med hvert ferdighetspoeng du får.
Skissert i et nytt blogginnlegg for Dragon Age: Dreadwolf, skisserte systemdesigner Luke Barrett de nye funksjonene som kommer til karakterprogresjon i spillet. Ved siden av disse interessante nye ferdighetene, får du også en statistikkside som forteller deg hvilke buffs du har valgt så langt.
Spillere vil imidlertid ikke bli overveldet av mulighetene i Dragon Age: Dreadwolf, ettersom UX-designerne jobber hardt for å gjøre ferdighetstreet ganske enkelt.
Hvilken bygning tror du at du vil gå for i Dragon Age: Dreadwolf?