Den største klagen mot Star Wars Battlefront har handlet om innholdet og dybden i spillet. Dette har også EA nå erkjent, men det er ifølge dem ikke helt tilfeldig. Blake Jorgenson, Electronic Arts CFO, snakket på Nasdaq-konferansen (via Gamespot), og da innrømmet han at planen alltid var å gjøre Star Wars Battlefront til et mer tilgjengelig spill enn mange av dets konkurrenter:
"Star Wars Battlefront is a first-person shooter, but it is [one of] the only teen-rated first-person shooters. We had designed it to be a much more accessible product to a wide age group."
"So, an 8-year-old could play with his father on the couch, as well as a teenager or 20-year-old could play the game and enjoy it. It is more accessible. And for the hardcore, it may not have the depth that they wanted in the game."
Spillet har i hvert fall blitt veldig populært, så de har nok ikke bommet så grovt med strategien sin.