Electronic Arts har lagt ut bud på A-aksjene i svenske Digital Illusions (DICE). Styret i DICE mener at dette passer perfekt i og med at EA kan tillføre de nye teknikker og ressurser som kreves i den kostnadskrevende spillbransjen. Et spill koster ca. 100 millioner kroner i å utvikle. I det kommende generasjonsskiftet kommer spillene til å bli enda dyrere og produsere. Rory Arms fra EA European Studios tror at DICE kommer til å vokse. Dette innebærer at de vil kunne måtte rekrutere ca. 150-200 spillutviklere de neste årene.
Nyheter
EA interessert i DICE
Electronic Arts har lagt ut bud på A-aksjene i svenske Digital Illusions (DICE). Styret i DICE mener at dette passer perfekt i og med at EA kan tillføre de nye teknikker og ressurser som…
Bernt Erik Sandnes
16 november 2004
Relaterte nyheter
Major Skogbrannen nærmer seg Reno i Nevada, og over 85 000 mennesker er evakuert eller forbereder seg på å dra
Spider-Man: Brand New Day nærmer seg topp 3 over de mest innbringende filmene noensinne
Lando Norris vinner det nederlandske GP-løpet, men innrømmer at de ikke har en bil som kan vinne mesterskapet
Populært denne uken
Major Skogbrannen nærmer seg Reno i Nevada, og over 85 000 mennesker er evakuert eller forbereder seg på å dra
Spider-Man: Brand New Day nærmer seg topp 3 over de mest innbringende filmene noensinne
Lando Norris vinner det nederlandske GP-løpet, men innrømmer at de ikke har en bil som kan vinne mesterskapet
Verstappen innrømmer egen feil i krasjet under sitt siste løp på Zandvoort
Double Fine kunngjør en game jam og en Kickstarter-kampanje der fansen kan stemme på deres neste prosjekt
Hvorfor stole på Gamereactor
23
Utgaver
Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998
Publiserer siden
Uavhengig eid hele veien.
100%
Hands-on
Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10
Nettverksscore
Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.