Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

EA og Ubisoft i ordkrig

Det har blitt ganske vanlig å se ulike selskaper prøve å få patent på ganske vanlig ord og uttrykk de siste ordene. I 2011 kranglet Bethesda og Mojang om ordet "Scrolls", i forrige uke…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 1 februar 2016

Det har blitt ganske vanlig å se ulike selskaper prøve å få patent på ganske vanlig ord og uttrykk de siste ordene. I 2011 kranglet Bethesda og Mojang om ordet "Scrolls", i forrige uke prøvde Sony seg på "Let's Play", og i helgen prøvde Fine-brødrene å få ordet "React". Denne gangen dreier det seg igjen om et et ord utviklere synes passer best til sitt uttrykk.

Nå krangler nemlig EA og Ubisoft om ordet "Ghost". EA registrerte sin anmodning i august 2015, mens Ubisoft tok opp kampen på fredag. Dette skyldes nok i all hovedsak at Ubisoft har Ghost Recon-serien, og dette er ekstra viktig nå for tiden siden Ghost Recon: Wildlands er under utvikling.

EA må svare på Ubisofts motkrav innen 9. mars så vi får se hva som skjer.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.