Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

EAs digitale spill har forbigått spill på disker

Debatten er ikke ny, men det blir stadig mer aktuell. Hva er egentlig å foretrekke av digitale spill og fysiske spill på disker? Ifølge Electronic Arts ligger overtaket nå hos førstnevnte. Tar man en…
Morten Bækkelund 24 juli 2013

Debatten er ikke ny, men det blir stadig mer aktuell. Hva er egentlig å foretrekke av digitale spill og fysiske spill på disker? Ifølge Electronic Arts ligger overtaket nå hos førstnevnte.

Tar man en titt på de seneste salgstallene deres ser man nemlig at de digitale spillene tjente inn ca. 482 millioner dollar (nesten 2,9 milliarder kroner) siste kvartal, mens inntektene fra spill på disker lå på ca. 452 millioner (nesten 2,7 milliarder kroner).

Dette er ekstra oppsiktsvekkende når man tar med i beregningen at tallene var radikalt annerledes for bare et år siden. I løpet av samme kvartal i fjor tjente nemlig de fysiske spillene inn 592 millioner dollar (3,53 milliarder kroner), mens de digitale spillene kun sopte inn 342 millioner dollar (2 milliarder kroner).

Legger man sammen tallene ser man at de totale inntektene deres ligger på samme nivå for begge år, selv om fordelingen altså har endret seg betraktelig.

Hva foretrekker du? Digitale kopier eller spill på disker?

Er disse på vei ut?

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.