Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Eks-Blizzard-sjef mener det bør være mulig å gi tips til spillutviklere

Mike Ybarra: På slutten av spillet har jeg ofte tenkt: "Jeg skulle ønske jeg kunne gi disse folkene 10 eller 20 dollar til."
Jonas Mäki Editor Sweden 12 april 2024

Mike Ybarra jobbet 20 år i Microsoft, hovedsakelig i Xbox-teamet, men i 2019 pakket han kofferten og satte kursen mot Blizzard. Der ble han etter hvert veteranutviklerens toppsjef, før han sluttet kort tid etter at Microsoft overtok studioet sent i fjor.

Den siste tiden har han vært svært aktiv på sosiale medier (hovedsakelig X), der han ofte skriver uventet åpenhjertig om problemer i bransjen og sine egne tanker og meninger. Nå har han vært på banen igjen og kommer med et ganske uventet forslag.

Ybarra mener det burde være mulig å gi tips til utviklere som har tilbudt noe helt spesielt med en komplett spillopplevelse der det aldri føltes som om studioet prøvde å presse deg for penger hele tiden. I slike tilfeller er det rett og slett ikke nok med en full prislapp, sier han, og når rulleteksten ruller bør det være mulig å gi "10 eller 20 dollar til fordi det var verdt mer enn de 70 dollarene jeg først betalte, og fordi de ikke prøvde å lure meg hvert sekund".

Ybarra legger til at han vet at mange ikke liker tanken på å gi tips, men sier at det ikke vil være noe press om å gi tips fordi det skjer anonymt hjemme hos deg. Og kanskje vil et slikt system oppmuntre utviklerne til å faktisk levere noe mer ferdig og komplett uten mikrotransaksjoner, sesongkort og lignende, ettersom det plutselig kan føre til høyere inntekter.

Hva tror du, ville du vært villig til å tipse 50 kroner eller noe for et spill som du under rulleteksten mener er verdt mer for deg enn den faktiske prislappen?

https://twitter.com/Qwik/status/1778269707575119977

Bilde: Mike Ybarra

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.