Skip to main content
Gamereactor Nyheter Elite Dangerous
Nyheter

- Elite-spillerne vil dele samme univers på tvers av plattform

I Elite: Dangerous blir man kastet ut i det vidåpne verdensrommmet for å skape sin egen fortelling blant tusenvis av andre spillere, og her i Gamereactor har vi allerede totalt forelsket oss i spillet.…
Morten Bækkelund 24 mars 2015

I Elite: Dangerous blir man kastet ut i det vidåpne verdensrommmet for å skape sin egen fortelling blant tusenvis av andre spillere, og her i Gamereactor har vi allerede totalt forelsket oss i spillet. Nå er dessuten den spennende tittelen underveis til Xbox One, og på årets GDC-messe kunne utvikler Frontier Developments røpe at spillere av begge versjoner faktisk vil ta del i samme univers:

- First of all the games are set in the same galaxy. All the events. The game won't be dumbed down at all, it'll be the full game. We've been doing daily updates with our story for PC, those will all come to Xbox as well. Same daily updates. Same changes to the galaxy. We will see if Xbox players are discovering star systems. PC players will see those discoveries. And vice versa. So I think it's extremely exciting, kommenterer David Braben.

Videre gikk han over til å snakke VR, ettersom teamet helt fra starten har vært interessert i høste potensialet til virtual reality i Elite. Faktisk støtter spillet allerede Oculus Rift-devkittet:

- We mentioned supporting Oculus Rift right at the start. That would be much harder with a publisher, because we would have to make a business case for it. And it would end up being pushed out into the future.

Når det er sagt er de ikke bundet til Oculus Rift spesifikt. I stedet ser de på VR-kappløpet som nå har startet som en fin utvikling som presser alle løsningene fremover:

- To me it matters less which one wins, but they keep eachother honest. .They make it better. To me I feel a lot of the current ones could do with a bit more resolution. You can see the pixels quite a lot even in DK2, but that's not to say it's not great, avslutter Braben.

Få med deg hele intervjuet:

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.