Vi fikk en demonstrasjon av det vanskelige Necropolis av studiosjefen selv, Mitch Gitelman, og han kunne vise oss hvordan de ligger an hjemme hos Harebrained Schemes. Vi spurte om han kunne beskrive spillet for oss:
"Our designers said: What would happen if Dark Souls and Spelunky had a baby? And the result is this, Necropolis."
Det høres ikke så ille ut? Spillet slippes til PC, PS4 og Xbox One denne sommeren.