Skip to main content
Gamereactor Nyheter Starfield
Nyheter

Et pasifistisk løp vil kanskje ikke være mulig i Starfield

Bethesda har lagt inn mange alternativer for å gi oss en hjelpende hånd, men noen ganger kan vold være den eneste løsningen.
Alex Hopley Editor UK 17 august 2023

Bethesda kommer kanskje ikke til å gi spillerne muligheten til å gjennomføre et fullstendig pasifistløp, til tross for at de har mange andre funksjoner som kan hjelpe dem med å unngå kamp. I en nylig Discord Q&A ble designdirektør Will Shen og designer Emil Pagliarulo spurt om det er mulig å gjennomføre et pasifistløp.

"Jeg kan ikke garantere at alle oppdrag kan fullføres i pasifistmodus, men vi har et par systemer som kan hjelpe", sa Shen. "Det ene systemet er taleutfordringsspillet vårt, der du kan overtale noen til å gjøre noe, for eksempel å la være å slåss mot deg. Taleutfordringsspillet legges til i bestemte skriptfestede øyeblikk, og vi prøver å legge det til i de fleste oppdrag der viktige personer konfronterer deg."

"Vi snakket om dette veldig tidlig under forproduksjonen", legger Pagliarulo til, "om vi ville støtte en "ikke-dødelig" gjennomspilling fullt ut eller ikke. Vi innså at det av ulike grunner ikke var helt gjennomførbart. Når det er sagt, finnes det noen gode ikke-dødelige alternativer, enten gjennom dialog eller ved å bruke et ikke-dødelig våpen. De kan brukes i visse situasjoner, faktisk i mange situasjoner, selv om jeg ikke uten videre kan si at du kan fullføre hele spillet uten å drepe."

I spørsmålsrunden, som er transkribert i sin helhet på Reddit, ble det også bekreftet at vi vil kunne havne i fengsel i Starfield, så selv om vi må ty til vold, er det best å sørge for at det ikke skjer der det er noen autoriteter i nærheten. Med modding vil det selvfølgelig være mulig å kjøre et fullstendig pasifistisk løp, men noen vil kanskje bli skuffet over å høre at det ikke vil være en viktig funksjon.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.