Skip to main content
Nyheter

Everybody's Gone to the Rapture/Dear Esther-skaperne sliter

The Chinese Room er kjent som skaperne av spill som Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs og Everybody's Gone to the Rapture. Tre spill som ikke akkurat håver inn hundrevis av millioner kroner,…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 25 september 2017

The Chinese Room er kjent som skaperne av spill som Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs og Everybody's Gone to the Rapture. Tre spill som ikke akkurat håver inn hundrevis av millioner kroner, noe som nå får konsekvenser.

Dan Pinchbeck, en av studioet sine grunnleggere, har nå lagt ut en melding hvor han forteller at de ikke bare måtte si opp store deler av studioet i sommer på grunn av harde økonomiske tider, men også at deler av staben fikk helseproblemer som følge av alt stresset de hadde gått gjennom de siste månedene for å bli ferdig med So Let Us Melt. Dette har fått dem til å innse at de må roe ned litt, og tenke på hva de ønsker å gjøre i fremtiden. Derfor vil studioet gå ut av rampelyset i noen måneder, og ikke drive med full utvikling på en stund.

Pinchbeck ønsker å poengtere at dette ikke nødvendigvis betyr slutten for studioet, og at han håper de klarer å fullføre arbeidet med The 13th Interior og Little Orpheus etter hvert. Vi må bare smøre oss med litt tålmodighet, for nå er det enkelte ting som er viktigere for studioet.

Slike meldinger er jo aldri hyggelige å få. Et studio som sliter både økonomisk og helsemessig viser at dette er en meget tøff bransje å jobbe i, så vi at alt ender godt både for studioet, utviklerne i det, og de oppsagte personene.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.