Gamereactor tok nylig turen til Paris for å prøvespille Far Cry 5 en siste gang før det kommer ut til PC, PS4 og Xbox One den 27. mars. Mens vi var der fikk vi mulighet til å slå av en prat med produsent Phil Fournier om spillet.
I løpet av intervjuet snakket vi om settingen og historien, samt noen andre funksjoner som kommer til spillet. "When we started developing Far Cry 5 we wanted all the features and the narrative to be really tied to the world we were building," forklarte Fournier. "It was important for us to feel that everything had personality, that everything feels like it belongs in Montana. And one thing's for sure, even the weapons and most importantly the vehicles, felt like it was truly typical Americana."
Sjekk ut hele intervjuet i videoen nedenfor for eksempler på det han snakker om, samt tanker rundt risken de tok med Montana-settingen, hvordan de rådførte seg med kult-deprogrammerere for at fienden skulle fremstå så troverdig som mulig, og hvordan det å spille co-op forandrer action-dynamikken.