Skip to main content
Gamereactor Nyheter Crysis
Nyheter

Fem nye fra Crysis

Crytek frister oss enda mer...
Bernt Erik Sandnes 11 januar 2007

Selv om Crysis ikke kommer i dette første kvartalet så er det vist ingen tvil om at de ekstra måneders utviklingstid kommer spillet til gode. Det er mulighet for å pusse AI’en, for å rette små grafiske feil og kanskje også tid nok til å fylle på med litt ekstra snacks.

Vi har nettopp mottatt disse tre skjermiser fra spillet og du kan naturligvis se nærmere på de nedenfor.

Her er mer fakta:
* En fengslende historie som plasserer spilleren i en avgjørende rolle, der oppgaven er å slå tilbake en invasjon fra verdensrommet og redde menneskeheten.

* En unik spillstruktur gjør at spilleren må bruke beskyttelsesutstyr og våpentilpasning i sanntid for å tilpasse seg en verden i stadig forandring.

* Møt en ny, skremmende og helt original rase med romvesener, som bruker sansene på en intelligent måte og jobber sammen for å gi spilleren den største
utfordringen så langt i et spill i førstepersonsactiongenren.

* Den kunstige intelligensen til fiender og allierte er basert på militære taktikker fra den virkelige verden

* Ta kontrollen over en rekke land-, sjø- og luftfartøyer, som lastebiler, stridsvogner, båter og helikoptre

* Utforsk en levende, dynamisk verden der du alltid må passe deg for jordskjelv, isfjell som smelter, jordskred og tornadoer

* 32 spillere kan spille sammen på nettet og spillet gir deg en helt ny spillvariant der du kombinerer modifisering av utstyr i sanntid med taktiske mål

* Spillet er konstruert slik at alle valg får konsekvenser senere og alle spillere får en unik opplevelse

* Et meget robust og brukervennlig mod-verktøysett gir spillerne muligheten til å lage sine egne nivåer med spillvarianter for både en og flere spillere

* CryENGINE 2 gir deg realistiske omgivelser, spektakulære spesialeffekter, enestående fysikkmotor og intelligente fiender.

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.