Skip to main content
Gamereactor Nyheter Final Fantasy VII: Rebirth
Nyheter

Final Fantasy VII: Rebirth har fått demo og virker enormt i gameplaypresentasjon

Square Enix har forbedret flere ting fra Remake og originalen, laget en rekke nye minispill, endret fremgangssystemet og utrolig mye mer.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 7 februar 2024

Overraskende nok fikk vi bare se noen sekunder av Final Fantasy VII: Rebirth i forrige ukes State of Play-sending, for Square Enix fortalte at det ekstremt etterlengtede PS5-spillet ville få et helt eget show den 6. februar. Jeg kan forstå hvorfor de valgte å gjøre det slik.

Vi har nemlig fått omtrent 20 minutter med klipp og informasjon fra Final Fantasy VII: Rebirth. Her viser og forklarer utviklerne hvor stor den enorme verdenen er og noen av måtene vi kan komme oss fra A til B på uten lastetider eller noe slik. Stor verdener betyr ofte at det ikke er lagt ned mye arbeid i hvert område, men det virker som om Final Fantasy VII: Remake-oppfølgeren skal levere både kvalitet og kvanitet med en drøss av interessante og varierte oppdrag, både helt nye og oppussede utgaver av gamle minispill, ulike aktiviteter å fordrive tiden med, et nytt fremgangssystem, forskjellige måter å forsterke båndene mellom Cloud og følgesvennene hans, utrolig mye ny musikk og en grafikk som enkelt sagt er slående.

Derfor er det utrolig kult at du faktisk kan oppleve litt av dette selv allerede nå, for som forventet har en demo for Final Fantasy VII: Rebirth blitt lansert på PlayStation Store i dag. Demoen lar oss spille som både Cloud of Sephiroth i en mer lineær flashback-sekvens som tar oss til Nibelheim. Senere denne måneden vil demoen oppdateres slik at vi også får mulighet til å utforske Junon-region og virkelig få en smakebit på noe av det vi kan finne på i selve spillet når det lanseres den 29. februar.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.