Skip to main content
Gamereactor Nyheter Saints Row: The Third
Nyheter

Flere detaljer om Saints Row 3

Mye nytt i det helsprøe gangsterspillet
Morten Bækkelund 9 mars 2011

Forrige uke ble det tredje spillet i Saints Row-serien annonsert . Saints Row: The Third følger opp trenden fra storebrødrene, og det loves et helsprøtt sandkassespill som ikke tar seg selv så høytidelig.

De første detaljene rundt spillet ble avslørt i det amerikanske spillmagasinet Game Informer og nå har denne informasjonen også kommet ut på verdensveven.

Til fordel for den tradisjonelle rags-to-riches-oppbyggingen starter man i Saints Row: The Third på toppen av sin kriminelle karriere. Du har forlatt Stilwater og dratt til byen Steelport for å hamle opp med en konkurrerende gangster-bande som er i ferd med å bli for mektige.

Steelport har en annen atmosfære enn byen fra de første spillene. Denne gangen befinner man seg nemlig i en mer New York-inspirert storby med travle gater og høye skyskrapere.

Ved hjelp av både tradisjonelle våpen som pistoler og maskingevær, samt mer userieøs wacky tools of death er det opp til deg å erobre byen. Samtidig låner spillet elementer kjente krigsspill og lar deg tilkalle flyangrep og militære droner.

En annen artig funksjon Volition har inkludert er det de kaller awesome-knappen. Denne knappen skal etter sigende øke hastigheten på spillet slik at kjedelige sekvenser skal være over på et blunk.

Blant det som nevnes finner vi muligheten til å gjøre bilkapringene mer effektive. Ved bruk av awesome-knappen skal du nemlig kunne sprinte opp mot en bil og kaste deg inn i førersetet ved hjelp av et heftig karatespark.

Ellers loves det store muligheter for å skreddersy sin helt egne karakter fra bunnen av, samt en masse varierte hoved- og sideoppdrag.

En mindre hyggelig nyhet er at spillet ikke lenger vil ha flerspillerstøtte for mange spillere. Angivelig har fokuset heller vært rettet mot samarbeidsmodusen for to spillere, som fungere slik den gjorde i det andre spillet.

Kilde: Would You Kindly

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.