Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Godfather
Nyheter

Flunkende nye screens fra Gudfaren

Electronic Arts har sendt oss en ny fet bunke med skjermiser fra deres kommende spill om den legendariske Corleone familien. Spillet vil på samme måte trollbinde deg som spiller akkurat på lik linje med…
Bernt Erik Sandnes 17 oktober 2005

Electronic Arts har sendt oss en ny fet bunke med skjermiser fra deres kommende spill om den legendariske Corleone familien. Spillet vil på samme måte trollbinde deg som spiller akkurat på lik linje med filmene.

Spillet slippes til PS2, PSP, Xbox, Xbox 360 og PC i løpet av første kvartal 2006.

Her er mer fakta:
* The world of The Godfather: Experience a decade of violence in New York City from 1945-55.
* Classic Film Moments: Non-linear action adventure gameplay with missions direct from the film and original missions with characters from film provides an experience for all types of gamers
* Put yourself in the Godfather: Players will create their own mobster and put themselves in the action of the game and experience the fiction of The Godfather.
* Respect and Consequences: Players will use their powers of loyalty and fear to earn respect throughout New York City. Decisions made by the player in the game will have lasting consequences.
* Persistent world: Your character will interact freely with other characters in the world. Depending on your needs in the game and how you choose to play the game, by violent or intimidating means or respectful or negotiating means, the characters in the world will remember your interactions with them and your interactions will affect the outcome of the game.
* Control New York: The control of New York will be challenged by the five families from the fiction including the Tattaglia, Cuneo, Sollozzo, Brazini, and Stracci families.
* Mark Winegardner, author of the novel Godfather Returns, is providing story editing and fiction insight

Flere nyheter og screens fra spillet finner du inn Colin McRae 2005 in-game filmklipp

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.