Star Wars Jedi: Survivor ønsker å gjøre mer enn bare å gi oss et nytt romfarende eventyr som ligner på forgjengeren. Samtidig som det ønsker å opprettholde det som gjorde Star Wars Jedi: Fallen Order såpass bra kommer oppfølgeren også til å gi oss mye mer når det gjelder kamper, omgivelser, fiendetyper og andre figurer.
Dette kommer fra spillregissør Stig Asmussen, som i en samtale med PLAY Magazine sier at Respawn har skapt "mye større kart, med flere detaljer, større tetthet, større fiende / NPC-variasjon og generelt bedre grafikk" i Star Wars Jedi: Survivor.
Asmussen mener også at den nye maskinvaren vi har sett i den nåværende generasjonens konsoller i stor grad har gjort det mulig for Respawn å oppnå mye mer i den kommende tittelen enn forgjengeren.