Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Frontline Nation - svensk strategi fra Colossai

Skövdebaserte nykomlingen Colossai Studios har nettopp presentert sitt første spill, et strategispill kalt Frontline Nation. Spillets oppbygning ligner litt på en kombinasjon mellom Risk og Civilization. Handlingen i spillet går ut på at Europa…
Bernt Erik Sandnes 14 februar 2006

Skövdebaserte nykomlingen Colossai Studios har nettopp presentert sitt første spill, et strategispill kalt Frontline Nation. Spillets oppbygning ligner litt på en kombinasjon mellom Risk og Civilization. Handlingen i spillet går ut på at Europa er i krig og det handler om å dominere verdensdelen gjennom diplomati og krigsherredømme. Spillet har en strategisk nivå for ressurshondtering, diplomati og forskning samt en taktisk del for kamper. Det skal bli interessant å se hvordan dette prosjektet utvikler seg og for interesserte har studioet lagt opp en offisiell nettside Frontline Nation bygger på Torque Game Engine og skal lanseres i løpet av andre halvdel 2006.

Her er mer fakta:
* A world-map consisting of over 500 regions and 90 cities.

* 45 playable countries, ranging from Malta to Russia.

* Multiplayer support for up to 9 players in concurrent and classic game modes. Supplementary hot-seat mode for multiplayer support on the same computer.

* Over 20 unit types, each with their specific advantages and drawbacks.

* Tactical combats on land, sea and air for complex but action-paced confrontations.

* A research system that let you develop missiles and different types of weapons of mass destruction.

* Diplomacy that let you use your full potential for persuasion and deceit.

* Spies that are used to infiltrate other countries and to perform covert operations.

* Special forces that can destroy vital structures without leaving a trace.

* Victory conditions to start anything from a total-domination campaign to a small skirmish.

* Optional missions that if completed, rewards your country greatly.

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.