Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dune: Part Two
Nyheter

Fysiker og akustiker krangler om Dunes thumpere

Den ene sier at de ikke ville fungert, den andre sier at de ville...
Ben Lyons Senior Editor 11 mars 2024

Det er blitt ganske vanlig å se folk plukke fra hverandre elementer i science fiction-filmer for å undersøke om noen av ideene deres har hold i virkeligheten. Nå er det nettopp dette som har skjedd på Dune: Part Two. Fysikeren Neil deGrasse Tyson har nemlig uttalt seg på The Late Show with Stephen Colbert og slått fast at thumperne som brukes til å tiltrekke seg sandormer, i bunn og grunn ikke vil fungere.

I showet gjorde han reklame for sin nye bok To Infinity and Beyond, en bok som tar for seg ulike filmer og påpeker vitenskapelige feil ved dem, og han nevnte at thumpere ikke ville fungert i Dune verden.

Som Feature First har lagt merke til, uttalte Tyson: "Du kan ikke dunke i sand, hvis du gjør dette med sand [slår med neven] er det ingen andre som hører det... de har en orm som går rett og fort, nei, det er ikke slik fysikk fungerer, de må krølle seg."

https://twitter.com/Feature_First/status/1765741535721906238

Dette har imidlertid ført til at en akustiker har uttalt seg om saken. Periodic Audio, kjent som produsent av amerikanske hi-fi-produkter, har uttalt seg på X og legger til: "Akustiker her. Han tar feil. Lydens hastighet i sand er ca. 1626 m/s, ca. 5 ganger så høy som i luft. Lyd beveger seg perfekt gjennom sand."

Denne påstanden har til og med blitt støttet med en lenke til en forskningsartikkel publisert av National Library of Medicine, noe som reiser spørsmålet om hvem som egentlig har rett?

https://twitter.com/periodicaudio/status/1766624654297620675

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.