Skip to main content
Gamereactor Nyheter Generation Zero
Nyheter

Generation Zero lar oss dele fremgangen når vi samarbeider

Noe av det som plager mange med samarbeidsmodusene i spill som Far Cry 5, Ghost Recon: Wildlands og i det hele tatt majoriteten av spill er at det bare er personen som inviterte folk…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 august 2018

Noe av det som plager mange med samarbeidsmodusene i spill som Far Cry 5, Ghost Recon: Wildlands og i det hele tatt majoriteten av spill er at det bare er personen som inviterte folk inn i verdenen som får beholde all fremgangen man har gjort i verdenen. Denne feilen har ikke Avalanche Studios tenkt å gjøre i Generation Zero.

Da PCGamesN snakket med spillets produsent, Tobias Andersson, kunne han nemlig fortelle tingene man gjør i den ene personens verden i Generation Zero vil følge med videre til de andre sine verdener når man går hver til sitt igjen. Den eneste begrensningen Andersson nevner at man ikke vil få med seg utstyr og oppdragsfremgang om verten allerede er veldig langt foran de andre. Dette siden det raskt ville gjort spillet veldig ubalansert. Akkurat hvor stor forskjellen må være for å ha disse begrensningene kan han ikke si enda, men det virker i alle fall som den grunnleggende tanken er god.

Hvilke spill synes du takler ulikeheter mellom spillere best og dårligst?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.