Skip to main content
Gamereactor Nyheter Ghost Recon: Wildlands
Nyheter

Ghost Recon: Wildlands-trailer viser multiplayer

Like før Ghost Recon: Wildlands ble lansert kunne Ubisoft fortelle at den konkurransefokuserte multiplayerdelen ikke ville komme før senere. Nå har vi fått vite litt mer om hva den vil by på og når…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 21 juli 2017

Like før Ghost Recon: Wildlands ble lansert kunne Ubisoft fortelle at den konkurransefokuserte multiplayerdelen ikke ville komme før senere. Nå har vi fått vite litt mer om hva den vil by på og når den kommer.

Modusen vil hete Ghost War, og lar oss spille fire mot fire. Før hver kamp må spillerne velge hvilken klasse de vil bruke, og her lønner det seg å snakke litt sammen. Hver klasse vil nemlig ha tilgang til ulike våpen og teknologi, så er lurt å snakke sammen slik at man er forberedt på det meste.

Ubisoft Paris jobber også med å implementere en rekke nye systemer som vil gjøre opplevelsen ekstra spennende. Vi vil blant annet kunne oppleve å bli "suppressed", noe som blant annet vil gjøre det vanskeligere å se. En annen nyttig sak er det de kaller lydmarkører. Det kan virke som om dette er visuelle indikatorer som viser hvor lyder (deriblant skudd) kommer fra.

De ønsker ikke å røpe så mye mer enn det for øyeblikket, men vi trenger ikke å vente mye lenger på mer informasjon. Studioet kan nemlig fortelle at det vil komme en beta i løpet av meget kort tid, og at de regner med å slippe den ferdige utgaven helt gratis i høst. Mens vi venter på betadetaljene kan vi kose oss med noen små klipp av Ghost War i traileren under.

Hvordan synes du dette høres ut?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.