Skip to main content
Gamereactor Nyheter Devil May Cry 4
Nyheter

GRTV: Devil May Cry 4

Vi møtte Hiroyuki Kobayashi
Bernt Erik Sandnes 16 oktober 2007

Det første spillet i serien så dagens lys i 2001 til PS2, i februar 2008 kan vi glede oss til det fjerde spillet i serien som kommer til PS3, Xbox 360 og PC.
Vi fikk en prat med Produsenten Kobayashi om blant annet deres beslutning at spillet ikke skulle være eksklusivt til PS3 og om den nye hovedpersonen i serien Nero.

GC Devil May Cry 4 intervju med Kobayashi

Tidligere Games Convention & E3 programmer:

E3 F.E.A.R. Perseus Mandate intervju med Tim Hall

E3 Richard Garriott intervju om online rollespill

E3 Stranglehold intervju og play through med Jack Van Leer

GC Turok intervju med Josh Bridge

GC Guitar Hero III intervju med Kai Huang

E3 de Blob interview med Nick Hagger

E3 Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction intervju med Ryan Schneider

GC World of Warcraft: Wrath of the Lich King intervju med Jeffrey Kaplan

GC The Witcher intervju med Michal Madej

GC Tony Hawk intervju

E3 Uncharted: Drake's Fortune intervju med Evan Wells

GRTV: Intervju Chris Ansell om Prototype

GC Tom Clancy's EndWar intervju med Michael de Plater

GRTV: Intervju med Chad Findley om Tony Hawk's Proving Ground

GC Enemy Territory: Quake Wars intervju med Paul Wedgewood

GRTV: Nour Polloni om Alone in the Dark

E3 Condemned 2: Bloodshot intervju med Constantine Hantzopoulos

GRTV: Karl-Magnus Troedsson om Battlefield: Bad Company

GC Call of Duty 4 - Interview med Grant Collier

GC Presentasjon av Wipeout HD

GC Gran Turismo 5 Prologue - Gameplay

GC Half Life 2: The Orange Box intervju med Gabe Newell

GC Gran Turismo 5 Prologue - Presentasjon

GC Far Cry 2 intervju med Clint Hocking

GC Killzone 2 presentasjon & intervju med Game Director Mathjis de Jonge del 1
-
GC Killzone 2 presentasjon & intervju med Game Director Mathjis de Jonge del 2

GC 07 Enemy Territory: Quake Wars presentasjon

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.