Vårt snakkesalig GRTV-team fikk mulighet til å snakke med Matthew Berger, level designer på konsollversjonen av Diablo III, om hvorfor et spill med tilfeldig genererte utfordringer trenger en level designer.
Nyheter
GRTV: Vi diskuterer konsoll-Diablo med Blizzard
Vårt snakkesalig GRTV-team fikk mulighet til å snakke med Matthew Berger, level designer på konsollversjonen av Diablo III, om hvorfor et spill med tilfeldig genererte utfordringer trenger en level designer.
Tor Erik Dahl
25 november 2013
Relaterte nyheter
Major Skogbrannen nærmer seg Reno i Nevada, og over 85 000 mennesker er evakuert eller forbereder seg på å dra
Spider-Man: Brand New Day nærmer seg topp 3 over de mest innbringende filmene noensinne
Lando Norris vinner det nederlandske GP-løpet, men innrømmer at de ikke har en bil som kan vinne mesterskapet
Fakta om spillet
Diablo III: Reaper of Souls
Sjanger
RPG
Utvikler
Blizzard Entertainment
Utgiver
Blizzard Entertainment
Utgis
25 mars 2014
Plattformer
PC
Mac
Populært denne uken
Major Skogbrannen nærmer seg Reno i Nevada, og over 85 000 mennesker er evakuert eller forbereder seg på å dra
Spider-Man: Brand New Day nærmer seg topp 3 over de mest innbringende filmene noensinne
Lando Norris vinner det nederlandske GP-løpet, men innrømmer at de ikke har en bil som kan vinne mesterskapet
Verstappen innrømmer egen feil i krasjet under sitt siste løp på Zandvoort
Double Fine kunngjør en game jam og en Kickstarter-kampanje der fansen kan stemme på deres neste prosjekt
Hvorfor stole på Gamereactor
23
Utgaver
Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998
Publiserer siden
Uavhengig eid hele veien.
100%
Hands-on
Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10
Nettverksscore
Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.