Til og med den første traileren vi fikk fra Halo Infinite ga klare indikasjoner på at 343 Industries tenkte å ta serien i en ny retning. Med en ny spillmotor, en tilsynelatende massiv og åpen verden og ingen tegn til Covenant var det ikke rart at utviklerne begynte å kalle det en "soft reboot". I kveld fikk vi vite akkurat hvordan.
Som lovet fikk vi nemlig en haug med gameplay fra Halo Infinite i Microsofts Xbox Games Showcase, og det er forståelig at de trengte omtrent ti minutter av sendingen. Med inkluderingen av en gripkrok, en åpen verden som er mye større enn Halo 4 og Halo 5 er til sammen, en rask indikasjon på hva planene til Banished er og øyesnadder generelt kan dette bli Halo-spillet mange har drømt om når det lanseres i høst.
