Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Infinite
Nyheter

Halo Infinite-gameplay viser store endringer for serien

Til og med den første traileren vi fikk fra Halo Infinite ga klare indikasjoner på at 343 Industries tenkte å ta serien i en ny retning. Med en ny spillmotor, en tilsynelatende massiv og…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 juli 2020

Til og med den første traileren vi fikk fra Halo Infinite ga klare indikasjoner på at 343 Industries tenkte å ta serien i en ny retning. Med en ny spillmotor, en tilsynelatende massiv og åpen verden og ingen tegn til Covenant var det ikke rart at utviklerne begynte å kalle det en "soft reboot". I kveld fikk vi vite akkurat hvordan.

Som lovet fikk vi nemlig en haug med gameplay fra Halo Infinite i Microsofts Xbox Games Showcase, og det er forståelig at de trengte omtrent ti minutter av sendingen. Med inkluderingen av en gripkrok, en åpen verden som er mye større enn Halo 4 og Halo 5 er til sammen, en rask indikasjon på hva planene til Banished er og øyesnadder generelt kan dette bli Halo-spillet mange har drømt om når det lanseres i høst.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.