Skip to main content
Nyheter

Hideo Kojima sliter med utmattelse mens Death Stranding 2 nærmer seg ferdigstillelse

Den anerkjente spilldesigneren avslører de intense utfordringene med å finpusse sitt neste spill.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 12 januar 2025

Hideo Kojima har nylig delt i et innlegg på X den fysiske og mentale belastningen som utviklingen av Death Stranding 2 tar på ham nå som spillet nærmer seg ferdigstillelse. Han forklarte at "crunch time", den siste delen av utviklingen, er spesielt slitsom, og involverer ikke bare stemmeopptak og miksing, men også en opphopning av oppgaver som å skrive kommentarer, forklaringer, essays, intervjuer, diskusjoner og ikke-spillrelatert arbeid. Stresset i denne perioden har fått ham til å si at "det er utrolig tøft". Fansen har støttet ham og minnet ham på hvor viktig det er å ta vare på seg selv.

Synes du at videospillskapere som Kojima burde ha mer tid til å hvile i slike krevende perioder?

https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1877861699409391835

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2024 · 4 535 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.