Returnal er ganske innholdsrikt i seg selv, men tilsynelatende var det fortsatt mange ideer som utvikleren Housemarque aktivt testet under utviklingen, men som ikke ble inkludert i sluttproduktet.
Disse ideene blir dog ikke kastet bort og kan i stedet dukke opp i studioets neste tittel, som er et helt nytt spill. I et intervju med VGC sier Eevi Korhonen, senior narrativ designer, følgende:
"Returnal was so ambitious. We dreamt super big, but we still had to leave so much on the cutting room floor. All of these ideas and narrative systems. I'm super excited to pick up those pieces and see how those fit our new IP story."
Hva ønsker du å se fra Housemarque neste gang?