Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars Battlefront
Nyheter

Hva er Star Wars Battlefronts Drop Zone-modus?

Vi får stadig flere og flere detaljer om Star Wars Battlefront. De siste ukene har EA offentliggjort ulike moduser vi kan spille ved lansering, samt at de vil ha en offentlig beta i starten…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 9 september 2015

Vi får stadig flere og flere detaljer om Star Wars Battlefront. De siste ukene har EA offentliggjort ulike moduser vi kan spille ved lansering, samt at de vil ha en offentlig beta i starten av oktober. Sammen med sistnevnte annonseringen avslørte de også at vi får teste en ny modus kalt Drop Zone, og nå kan vi endelig avsløre hva den går ut på.

I Drop Zone kjemper man 8 mot 8 om kontrollen over ulike områder. Disse områdene er ikke fastsatt fra starten av, men vil bestemmes ved at romkapsler kræsjer ned på planeten med jevne mellomrom. Om laget ditt får full kontroll over et områdene vil kapselen åpne seg og gi dere en "Power Pickup". Er du heldig kan det altså hende at du akkurat har fanget et område og får et "Orbital Strike" som kan brukes mot fienden som nå er sammenstimlet ved den nye kapselen som har landet. Drepe 8 fiender på rappen? Ja, takk som byr.

For å forhindre at lagene kjemper om det samme punktet hele tiden vil det lande en ekstra kapsel om et område har vært nøytralt over en lengre tid. Dette har DICE gjort for å blant annet holde spillerene mobile. Vil du bli igjen ved kapselen i de sekundene det tar før den åpner seg slik at du får "Power Pickup"-en, eller går du for den nye kapselen som nå har landet på planeten? Det laget som først kontrollerer fem kapseler, eller flest etter 10 minutter, vinner kampen så her må det prioriteres.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.