Skytespill er ikke akkurat et uvanlig syn. men Morphies Law har en litt spesielle vri på det hele. Når du skyter en fiende vil figuren din nemlig vokse, noe som selvsagt gjør det lettere å treffe deg. Nærmere bestemt vil hvilken del av deg som vokser avhenge av hvor du treffer fienden. Skyter du fienden i høyrefoten vil høyrefoten din vokse. Dette vil også påvirke egenskapene dine. Har du store føtter vil du hoppe lenger, mens de som tar skade og er små vil kunne gå inn i mindre områder eller lignende.
Sistnevnte vil kunne gi et ekstra taktisk aspekt i kamper hvor du spiller på lag med andre. For det første vil det her handle om å gjøre "lag-avataren" sin så lang som mulig, og dermed bør man prioritere bestemte kroppsdeler. For det andre kan det lønne seg å ha figurer av ulik størrelse på kartet slik at man kan overraske fienden på ulike måter. Kanskje lønner det seg for eksempel å skyte en venn for å gjøre vedkommende mindre, samtidig som man forsterker andre aspekter av seg selv. Her kan altså vennlig ild komme godt med.
Det høres kanskje rart ut, men traileren under viser litt av hva vi mener. Hva synes du om konseptet?
