Mange kommer nok til å bruke mye av tiden sin på havet når de spiller Sea of Thieves så da er det ganske viktig at vannet ser og føles bra ut. Rare er fullstendig klare over dette, og har derfor lagt mye arbeidet i akkurat det aspektet.
I den nyeste utviklerdagboken forklarer spillets "software director" Andy Dennison og "senior software engineer" Mark Lucas hvordan de i utganspunktet har fokusert på realisme, men også har pyntet litt ekstra på det.
Hva synes du om slike detaljer? Er vann fortsatt et av de mest imponerende aspektene av et spill?