Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sea of Thieves
Nyheter

Hvordan lager de det nydelige havet i Sea of Thieves?

Mange kommer nok til å bruke mye av tiden sin på havet når de spiller Sea of Thieves så da er det ganske viktig at vannet ser og føles bra ut. Rare er fullstendig…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 7 september 2016

Mange kommer nok til å bruke mye av tiden sin på havet når de spiller Sea of Thieves så da er det ganske viktig at vannet ser og føles bra ut. Rare er fullstendig klare over dette, og har derfor lagt mye arbeidet i akkurat det aspektet.

I den nyeste utviklerdagboken forklarer spillets "software director" Andy Dennison og "senior software engineer" Mark Lucas hvordan de i utganspunktet har fokusert på realisme, men også har pyntet litt ekstra på det.

Hva synes du om slike detaljer? Er vann fortsatt et av de mest imponerende aspektene av et spill?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.