Skip to main content
Gamereactor Nyheter Deus Ex: Mankind Divided
Nyheter

I Deus Ex kan du prate bossene i senk

Et av de svakere punktene i Deus Ex: Human Revolution var bosskampene. I motsetning til ellers i spillet var det nemlig ikke så mye annet å gjøre enn å klemme inn avtrekkeren i møte…
Tor Erik Dahl 27 juli 2015

Kilde: Gamesradar

Et av de svakere punktene i Deus Ex: Human Revolution var bosskampene. I motsetning til ellers i spillet var det nemlig ikke så mye annet å gjøre enn å klemme inn avtrekkeren i møte med disse fiendene. I et intervju med OXM forteller spillregissør Patrick Fortier at dette er adressert i Deus Ex: Mankind Divided.

"It's all about supporting all the different play aspects. That was the main thing that was missing from the boss fights. Thematically, I think they were interesting, but certain players found a challenge there that wasn't really catered to them."

I Mankind Divided skal det bli mulig å takle bossene på ulike måter, og dette innebærer at man vil kunne bruke dialog for å påvirke kampene.

"There are ways to stealth them, there are ways to beat them in combat and there are conversations you can have that maybe give you a different means of dealing with the situation altogether."

Deus Ex: Mankind Divided slippes til PC, Playstation 4 og Xbox Onei løpet av første halvdel av 2016.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.