Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars Battlefront
Nyheter

Ikke forvent noen "levolution" i Battlefront

Det er mye snakk om det kommende Star Wars: Battlefront for tiden (vi skal ta på oss vår del av skylden). Gamereactor var nylig en tur i statene for å få en første titt…
Tor Erik Dahl 22 april 2015

Det er mye snakk om det kommende Star Wars: Battlefront for tiden (vi skal ta på oss vår del av skylden). Gamereactor var nylig en tur i statene for å få en første titt på spillet, og siden den gang har vi fått vite at Dice ikke lager en dyr Battlefield-mod.

Nå har vi også fått vite litt mer om hvordan utvikleren tenker rundt ødeleggelser i spillet. Det svenske studioet er jo mest kjent for Battlefield-serien, og de senere årene har de ikke vært redde for å pøse på med enorme ødeleggelser.

I Star Wars: Battlefront vil ødeleggelsene derimot bli tonet ned litt for å passe til kildematerialet.

"Star Wars, as an [intellectual property], is shaping what we're doing. So we won't do excessive destruction just because we can. It's more about ‘what do you need and what you want' in a Battlefield game versus a Battlefront game," forteller Dice General Manager Patrick Bach til Engadget.

Vi tar det uansett for gitt at det vil bli mulig å ødelegge omgivelsene til en viss grad, men vi skal altså ikke forvente å legge hele kartet øde.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.