
Gamereactor møtte nylig Stuart Ryall og Mark Norman fra studioet Mojo Bones. De to var begge med på å etablere studioet, og har de respektive rollene som spilldesigner og "artist" på overlevelsesspillet Impact Winter. I dag fikk vi vite at lanseringsdatoen er satt til 12. april, og her forteller de mer om det spennende konseptet: