Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bioshock Infinite
Nyheter

- Ingen grunn til panikk

Ken Levine beroliger fansen
Morten Bækkelund 13 august 2012

Bioshock Infinite skal etter planen slippes i februar neste år.

Forrige uke forlot nøkkelpersonene Nate Wells (Art Director) og Tim Gerritsen (Director of Product Development) kontorene til Bioshock Infinite-utvikler Irrational Games.

Wells og Gerritsen sluttet seg til en lengre rekke personer som har forlatt studioet de siste 18 månedene, der både produsenter, brettdesignere og spillregissører har takket for seg.

Bekymringsmeldingene fra fansen har derfor økt den siste tiden. Hva vil dette ha å si for utviklingen av det særdeles etterlengtede Bioshock Infinite? Ingen ting, sier Irrational Games-sjef Ken Levine:

- Jeg tror ikke vi har mistet en eneste én av veteranene i Bioshock-teamet. Det synes jeg er fantastisk, og det viser virkelig lojaliteten folkene våre har til selskapet, forklarer Levine.

Videre går Levine inn på flerspillermodusene som skal ha blitt skrinlagt som følge av frafallet i utviklingsteamet. Én av disse modusene ska ha vært et slags Tower Defence-inspirert minispill, mens en annen var en samarbeidsmodus kalt Spec-Ops:

- Som jeg har sagt tidligere liker vi å eksperimentere med ting, men vi velger kun å inkludere disse tingene dersom kvaliteten er høy nok, avslutter Levine.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.