Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fable: The Journey
Nyheter

- Jeg forstår skepsisen til Kinect

Men Molyneux tror gjennombruddet er på vei
Morten Bækkelund 13 juli 2011

I et intervju med magasinet Xbox World 360 forklarer Fable-skaper Peter Molyneux at han har full forståelse for skepsisen mange spillere har overfor Microsofts nye Kinect-sensor.

Når det er sagt har Molyneux samtidig stor tro på den nye bevegelseskontrolleren, og sammenlikner lanseringen av Kinect med tiden da datamusen gjorde sitt inntog i spillverdenen:

- Vet du hva? Dette er akkurat som på midten av 80-tallet, da vi fikk Amigaen og man begynte å spille med datamus. Jeg kan huske at alle syntes musen var fryktelig å spille med, og det tok litt tid før utviklerne begynte å utforske og eksperimentere med den. Men ut av disse eksperimentene kom Wolfenstein, Doom og RTS-sjangeren. Tidligere ble alt kontrollert med styrespaker, forklarer Molyneux.

- Jeg tror det alltid vil ta litt tid før en så stor oppfinnelse som Kinect finner seg ordentlig til rette. Jeg er enig i den skepsisen mange kjernespillere har - vi har ennå ikke sett noen eksempler på en spillopplevelse med Kinect som er like dramatisk og spennende som de med tradisjonelle kontrollere, ei heller opplevelser som varer lengre enn 15 minutter. Når man kommer forbi den første fasen som alle nye kontrollere opplever vil vi imidlertid stå igjen med en vidunderlig enhet vi kan være nyskapende med, avslutter Molyneux.

Lionheads første Kinect-spill Fable: The Journey skal lanseres til neste år.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.