Skip to main content
Gamereactor Nyheter Judgment
Nyheter

Judge Eyes-gameplay er både likt og ulikt Yakuza

I går kunne endelig Ryu ga Gotoku Studio avduke sitt neste spill; Judge Eyes. Utviklerne har stadig presisert at dette vil skille seg veldig ut fra Yakuza-serien, men dagens gameplaytrailer viser at det er…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 11 september 2018

I går kunne endelig Ryu ga Gotoku Studio avduke sitt neste spill; Judge Eyes. Utviklerne har stadig presisert at dette vil skille seg veldig ut fra Yakuza-serien, men dagens gameplaytrailer viser at det er en god del likheter også.

Blant annet befinner hovedpersonen, Takayuki Yagami, seg i Kamurocho. Yagami brukte å være en velkjent advokat som spesialiserte seg på å forsvare mordere, og hadde en imponerende CV ved å flere ganger ha lyktes i frigjørelser i et rettssystem hvor 99,9 prosent av sakene ender opp med at de anklagede blir funnet skyldig. Uheldigvis gikk alt galt da en av klientene hans bestemte seg for å drepe et par rett etter at Yagami fikk vedkommende frikjent. Dermed gikk ryktet rett i toalettet, og han er nå en privatetterforsker.

Det er her historien starter. En dag blir han satt til å ta en nærmere titt på en sak som omhandler en seriemorder som stikker ut øynene til folk. Som spillere får vi derfor etterforske saken ved å tyvlytte til samtaler, spore folk, gå undercover, dirke opp låser, ta bilder, og mye annet som kan fungere som bevis i rettssalen.

I tillegg til dette får vi selvsagt en rekke andre aktiviteter og oppdrag å kose oss med. Man kan gamble, gå til arkadehallene, delta i drone-løp og selvsagt dele ut en del juling. Du kan se noe av dette i gameplaytraileren under.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.