Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Outer Worlds
Nyheter

Kompanjonger dør permanent på høyere vanskelighetsgrader i The Outer Worlds

Et av målene for Obsidian Entertainment i forbindelse med utviklingen av deres kommende RPG, The Outer Worlds, har vært å tilby spilleren så mange muligheter for å tilpasse opplevelsen som overhodet mulig. Det betyr…

Et av målene for Obsidian Entertainment i forbindelse med utviklingen av deres kommende RPG, The Outer Worlds, har vært å tilby spilleren så mange muligheter for å tilpasse opplevelsen som overhodet mulig. Det betyr at det blir en lang rekke vanskelighetsgrader tilgjengelig når spillet kommer ut den 25. oktober, og noen av dem tilbyr noen ganske harde konsekvenser.

I et intervju med WCCFTech avslører Obsidians Narrative Director, Megan Starks, at for eksempel dine kompanjonger vil forsvinne permanent hvis de dør én gang på noen av vanskelighetsgradene.

"We do have a Supernova mode. The game has different difficulties, basically what you would expect, like Normal, Hard, et cetera. We also have the Story mode, which is for people who really don't want to deal with combat and just want to experience the story."

"And then we also have Supernova, which is our hardest difficulty mode. You do have permadeath there with your companions. And there are some restrictions, I think you have to go back to your ship to use consumables. And then also, if you're offered a flaw, you have to take it. Everything in the game is checking what's going on, and reacting to it."

Gleder du deg til å spille The Outer Worlds? Pleier du å spille på høye vanskelighetsgrader, eller liker du å ha det litt lettere?

Full profil 11 142 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.