Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Kunst fra Nebris' Sadness

Sort/hvitt Revolution-spill
Bernt Erik Sandnes 20 april 2006

Allerede før Revolution og den spesielle fjernbetjeningen er på gaten, har flere utviklere sett potensialet i å lage noe annerledes. Ubisoft bruker den som katana-sverd og pistol, mens den polske utvikleren Nibris åpenbart har valgt å lage et spill utelukkende i sort og hvitt med tykk inspirasjon fra filmen Sin City kalt Sadness.

Spillet foregår før Første Verdenskrig og skal være et selsomt bekjentskap hvor alt presenteres i sort/hvitt. Det finnes dessverre ingen offisielle screenshots fra spillet enda og det er også tynt med informasjoner om selve gameplayet, men vi håper å høre mer til det på årets E3-messe i Los Angeles, hvor våre karer er klare som egg til å informere oss om hva vi har i vente.

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.