Skip to main content
Gamereactor Nyheter Baldur's Gate III
Nyheter

Larian Studios gjorde så mye i Baldur's Gate III at de sliter med å komme på noe nytt

Med tanke på at så mye har blitt gjort opp gjennom årene i rollespill, må det føles nesten umulig å ikke tråkke noen på tærne med sitt neste spill.
Alex Hopley Editor UK 5 august 2024

Etter suksessen med Baldur's Gate III er mange RPG-spillere veldig spente på å se hva Larian Studios jobber med neste gang. Selv om det ikke er Baldur's Gate IV, er studioet fortsatt en pålitelig hånd på dette punktet, og med ytterligere to RPG-er på vei, er det mye å se frem til.

Ifølge Larians skrivedirektør Adam Smith (takk, PCGamer) er det bare ett lite problem med de nye spillene, og det er at det til tider føles som om Larian har gjort mange ting før.

"Et av de største problemene vi har nå, er at når vi snakker om ting, sier vi at vi gjorde det i BG3," sa Smith. "Har de allerede sett dette mønsteret? Har de allerede brukt disse verbene i denne rekkefølgen? Har de allerede hatt denne følelsesmessige buen? Så du prøver hele tiden å sørge for at de får en ny opplevelse, og at du ikke bare gjentar deg selv, og at du ikke bare gir dem innhold for innholdets skyld."

Larians eldre spill var også ganske store, så det kan være tilfelle at noe grunn må tråkkes på igjen, men det er godt å vite at utvikleren gjør alt den kan for å gi spillerne en ny opplevelse.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.