Det danske utviklerstudioet Playdead så dagens lys takket være støtte fra de danske myndighetene, men da deres jomfruprosjekt Limbo økte i omfang måtte de henvende sed til en rekke store investorer for å skaffe seg tilstrekkelig med midler til utviklingen.
Limbo ble en gigantisk suksess, og etter et år med eksklusivitet på Xbox Live Arcade har spillet nå også emigrert til Playstation Network og Steam.
Som følge av suksessen ønsker Playdead å utvide horisonten og i går kunne selskapet annonsere at de har kjøpt seg fri fra sine investorer:
- Vi er veldig fornøyd med utfallet, selv om prisen ble høyere enn vi hadde håpet. Prosessen har vært svært lærerik, og et stort skritt på veien mot å bli fullstendig uavhengige, kommenterer PlayDead-sjef Dino Patti overfor Edge.