Det er kun få måneder igjen til Mafia III slippes, og som vi vet skal det foregå på 1960-tallet i den oppdiktede byen New Bordeaux. Den minner om New Orleans, og skal la oss oppleve en levende amerikansk storby med mange forskjellige bydeler. Vi møtte designsjef Matthias Worch fra Hangar 13 på E3, og han kunne fortelle mer om den nye byen og hvor de har funnet inspirasjon til spillets design.
"It's the original Mafia town in America, that's where the Mafioso arrived. It has this really rich Mafia history. It's a really fresh setting, a really big American city, but one that we've not seen a lot", sier Worch.
Spillet følger Lincoln, en foreldreløs som vokste opp i mafiaen og nettopp har kommet hjem fra Vietnam-krigen. Nå går han tilbake til livet som gangster, og vi skal bli med når han søker hevn over en rivaliserende mafia.
Det blir brutalt, forteller Worch. "This time and place very much represents the way crime and Mafia in America changed in the '60s. It turned from very romanticised Italian mob, men of honour all white collar crime that no one was acknowledging. Then fresh blood was coming in, the fight spilling out into the street."
Populærkulturen har elsket mafiaen i mange tiår, og det ser ikke ut til å ta slutt riktig ennå. Vi er i hvert fall spente på resultatet i Mafia III når det slippes 7. oktober. Sjekk ut hele intervjuet i videoen her:
