Jeg var nok ikke den eneste som fikk assosiasjoner til Superliminal da gjengen i Graceful Decay viste oss den første skikkelige traileren fra Maquette i februar, men for de som ikke har hørt om førstnevnte var det kanskje vanskelig å forstå konseptet. Der kommer dagens video inn i bildet.
Utviklerne har offentliggjort en gameplaypresentasjon av Maquette hvor de forklarer akkurat hvordan du må tenke på perspektiv når du løser problemer i spillet. Enkelt sagt kan du tenke deg at du har en liten modell av omgivelsene rundt deg på et bord, og at de ekte omgivelsene vil endre seg på bakgrunn av det du gjør med modellen. Ikke en dum tanke, så forhåpentligvis får vi brynet hjernene våre og kost oss med en gripende historie en gang i høst.