Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mass Effect
Nyheter

Mass Effect-skaper avslører en av de mørkeste hemmelighetene bak Citadellet

Jeg visste det!
Alex Hopley Editor UK Oppdatert 11 juni 2024

Når du er på Citadel i Mass Effect 1 vil du sannsynligvis legge merke til et tregt tempo når du beveger deg nedover korridorene og de brede plassene på den utrolig store romstasjonen. Selv om du holder sprintknappen nede vil du sannsynligvis ikke merke noen forskjell i tempoet.

Mass Effect-utvikler John Ebenger avslørte nylig på Twitter at det var med vilje. Akkurat som i Dragon Age: Inquisition, hvor hesten din egentlig ikke går fortere når du spurter, endret Mass Effect bare kameraets FOV når du trykket på knappen.

https://x.com/EbengerJohn/status/1799810812347117772

Det betydde at du hadde en illusjon av å gå fortere, men at du faktisk gikk i samme tempo hele tiden, slik at spillet kunne laste inn resten av Citadellet i tide til at du kunne nå det. Et fælt triks, men en god påminnelse om at spill tidligere var fulle av disse mørke kunstene for å lure spilleren mens teknologien innhentet utviklerens visjoner.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.