Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Masse nye eksplosive screens fra Saint's Row

Det minst imponerende spillet på årets X05 var uten tvil Volitions (gjengen bak bl.a. Red Faction) Saint’s Row, som var enda en kopi av Rockstars Grand Theft Auto-serie. Koden var ikke i nærheten av…
Bernt Erik Sandnes 9 november 2005

Det minst imponerende spillet på årets X05 var uten tvil Volitions (gjengen bak bl.a. Red Faction) Saint’s Row, som var enda en kopi av Rockstars Grand Theft Auto-serie. Koden var ikke i nærheten av å være optimert og det er tydelig at Volition som hadde regnet med å ha en harddisk i maskinen, er nødt til å lage vesentlig om på visse ting for å få det til å gli litt bedre.

Saint’s Row forventes på gaten slutten av år 2006 og nedenfor er de siste skjermisene fra spillet. Det skal dog sies at Saint’s Row ikke var i nærheten av å se slik ut på årets X05 messe. Betrakt de heller som pene modeller av hvordan spillet forhåpentligvis kommer til å se ut.

Her er mer fakta:
Under threat from rival gangs and corrupt officials, the 3rd Street Saints must conquer the city or face destruction. But this is no ordinary city. Gateway to the Rust Belt, Southern Cross is a living-breathing environment where enemies may strike back at any time and send you reeling for support. Saint's Row showcases next generation gameplay, on next generation hardware, set in a modern city featuring...

* A fully dynamically lit world: Car headlights and muzzle flashes light up the world of Saint's Row.
* Next Gen shaders allow the creation, in real-time, of effects previously reserved for movies.
* Pedestrians react to your actions and remember who you are. Fail to represent, and other gang members will lose respect for you. Bling up your latest car, wear expensive clothes and women will flock to you.
* Freeform game play gives you increased choices: Purchase an item at a store, or rob the cashier at gunpoint and run away with the cash, unless you prefer to break in at nigh for a full-scale robbery.
* Ragdoll physics allow for real-time reactions of the game characters and objects to impacts, be it combat or collisions.
* Extensive car damage modeling means vehicles bend and crumple when they hit obstacles and an incredible level of detail in the breakdown of components when vehicles explode etc...
* On line gameplay offers unique challenges and rewards.

Flere nyheter og screens fra spillet finner du inn her

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.