Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft bruker kunstig intelligens til å lage Xbox-spill

Gjennom et samarbeid med Inworld AI.
Ben Lyons Senior Editor 7 november 2023

Mens film- og TV-bransjen fortsatt streiker i håp om å få bedre beskyttelse mot kunstig intelligens (og også bedre lønn og goder), ser det ut til at spillbransjen har begynt å utforske hvordan den kan bruke teknologien videre.

Microsoft har nå inngått et samarbeid med Inworld AI for å lage verktøy for Xbox-utviklere som gjør det mulig for dem å bruke AI til å skape AI-drevne figurer, historier og oppdrag. Dette skal blant annet kunne brukes til å lage manus, dialogtrær og oppdragslinjer.

I pressemeldingen <a href="https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2023/11/xbox-and-inworld-ai-partnership-announcement/" target="_blank">som avslører partnerskapet, heter det at målet er å bruke AI-systemet til å "assistere og gi spilldesignere mulighet til å utforske mer kreative ideer" og at det "kan integreres i spillklienten, slik at spillerne kan oppleve helt nye fortellinger med dynamisk genererte historier, oppdrag og dialog."

Haiyan Zhang, daglig leder for gaming AI hos Xbox, har uttalt: "Vi ønsker å gjøre det enklere for utviklere å realisere visjonene sine, prøve nye ting, flytte grensene for dagens spill og eksperimentere for å forbedre spillingen, spillertilknytningen og mer. Vi vil samarbeide og innovere sammen med spillutviklere i Xbox-studioer og tredjeparts studioer når vi utvikler verktøy som oppfyller deres behov og inspirerer til nye muligheter for fremtidige spill."

Synes du dette er et godt trekk fra Microsoft?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.