Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft fikk ikke lov til å lage fotballspill av EA

En tidligere Microsoft-utvikler har gitt et innblikk i hvordan Electronic Arts' sportsmonopol fungerer.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 november 2023

Da PlayStation og Xbox var unge hadde både Sony og Microsoft et ganske imponerende utvalg av egne sportsspill, inkludert hockey, amerikansk fotball og basketball. Men noe de ikke hadde, var fotball. Og det virker som om det finnes en god forklaring på dette.

Det viser seg nemlig at Microsoft også jobbet med et fotballspill, men at det ble kansellert etter krav fra EA, som ikke ønsket konkurranse. En av grunnene som ofte nevnes til at Dreamcast aldri ble noen kommersiell suksess er at EA aldri støttet den. Dermed fikk Dreamcast aldri de viktige sportsspillene som casual-publikummet ønsker seg.

Nå avslører den tidligere Microsoft-utvikleren Garrett Young i podcasten Kiwi Talkz at Microsoft desperat ønsket å sikre seg EAs støtte. Derfor måtte de signere en avtale som forbød Microsoft å lage fotballspill til Xbox. Førstepartsfotballspillet som var under utvikling ble til slutt kansellert, og så vidt vi vet har det aldri blitt vist, så vi vet ikke hvor langt det var kommet i utviklingen.

Det bør legges til at EA opererer på samme måte den dag i dag og prøver å kjøpe eksklusive rettigheter til alle store idrettsorganisasjoner for å sikre at ingen kan true sportsimperiet deres. Dette gjør det mulig for EA å ha et mykt monopol, og de kan lansere nye fullpristitler hvert år med svært små endringer - siden det praktisk talt ikke finnes noen konkurranse.

Takk, ComicBook.com.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.