Skip to main content
Gamereactor Nyheter Microsoft Flight Simulator
Nyheter

Microsoft Flight Simulator tar oss til alle flyplassene i verden

Fra første sekund vi fikk se Microsoft Flight Simulator var det klart at dette vil bli et av de peneste spillene på markedet, og nå har vi fått en ny video som fremhever en…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 21 februar 2020

Fra første sekund vi fikk se Microsoft Flight Simulator var det klart at dette vil bli et av de peneste spillene på markedet, og nå har vi fått en ny video som fremhever en av hovedgrunnene til dette: fokuset på detaljer.

Her forteller nemlig Sven Mestas, "Lead Game Designer" hos Asobo, at alle flyplassene i verden vil finnes i det ferdige spillet. Ikke akkurat overraskende med tanke på at de brukter satelitter til å gjøre hele kloden til en realitet, men det de andre punktene som imponerer mest.

Blant annet har utviklerne gått litt nærmere inn på 37,000 av disse flyplassene slik at rullebanen er detaljert og realistisk, bakketrafikken oppfører seg slik den skal, vindindikatorer er plassert der de skal og oppfører seg realistisk og mye mer. På toppen av det hele har de valgt ut 80 av verdens mest kjent og ikoniske flyplasser som skal få et ekstremt detaljenivå. Med gatewayer som både ser realitiske ut og oppfører seg slik de skal, kjøretøy vi kan se sjåførene i, ha catering-kjøretøy og en haug med muligheter for å gi flyene våre den service de generelt trenger. Kort sagt kan jeg forstå hvorfor de fortsatt ikke kan gi oss en lanseringsdato når de går såpass detaljert til verks.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.