Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft ønsker å skifte fokus mer mot Xbox og fjerner konkurrentenes logoer

De to toppsjefene i Xbox ser ikke ut til å være helt enige om strategien fremover, og Matt Bootys budskap blir overstyrt av Asha Sharma.
Jonas Mäki Editor Sweden Oppdatert 31 mai 2026

I lang tid var det vanlig praksis når multiplattform-titler ble kunngjort å bare vise én plattform hvis kunngjøringen fant sted under en konsollprodusents arrangement eller livestream. For noen år siden endret Microsoft dette og begynte å inkludere andre plattformer også, i tråd med sin egen forpliktelse til en strategi for flere plattformer.

Derfor var det få som hevet et øyenbryn da den nylig forfremmede Matt Booty, Chief Content Officer hos Xbox, sa på Official Xbox Podcast at de ville fortsette denne tilnærmingen under Xbox Games Showcase den 7. juni :

"Vi vil være veldig tydelige på hvilke plattformer et spill kommer til og ønsker å fortsette presedensen."

Men ... det virker ikke som om hans nærmeste sjef er like overbevist om denne tilnærmingen. Da Xbox-influencer Klobrille skrev på X, og hørtes resignert ut, at han "føler at den minste forventningen mange hadde var at Xbox virkelig skulle fokusere på sin egen plattform i det minste i løpet av Showcase" - fikk han et svar fra Xbox-sjef Asha Sharma selv, med en melding som direkte motsa Bootys :

"Ser tilbakemeldingene på logoer. Det var en glipp, og jeg eier det. Vi snakker om hvordan vi justerer for fremtidige XBOX-show."

https://x.com/asha_shar/status/2060501522556022919

Det virker med andre ord ikke som om Xbox-divisjonen ønsker å fortsette denne praksisen i det hele tatt. Sharma har ofte snakket om å prøve å styrke både Xbox-merkevaren og Xbox-konsollene, og har antydet muligheten for eksklusive spill. Med andre ord, å fokusere utelukkende på Xbox under et Xbox-arrangement er veldig mye i tråd med den retningen.

Hvis Xbox har en presentasjon på Gamescom og/eller Tokyo Game Show, ser det ut til at vi ikke lenger vil se noen konkurrerende formater, selv om det ser ut til å være for sent å endre ting denne gangen, med bare en uke igjen til arrangementet.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.