Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mirror's Edge Catalyst
Nyheter

- Mirror's Edge 2 skal bli mindre frustrerende

Da Dice og EA presenterte Mirror's Edge tilbake i 2008 fikk vi noe helt annerledes. Et actionspill i førsteperson som i svært liten grad handlet om å skyte, men heller om å flykte og…
Morten Bækkelund 2 januar 2015

Da Dice og EA presenterte Mirror's Edge tilbake i 2008 fikk vi noe helt annerledes. Et actionspill i førsteperson som i svært liten grad handlet om å skyte, men heller om å flykte og manøvrerer seg gjennom stilrene og enestående vakre omgivelser ved hjelp av parkour-bevegelser.

Spillet fikk for det meste gode kritikker, selv om enkelte ikke helt falt for konseptet. Årsaken til denne skepsisen var i hovedsak frustrasjon knyttet til kontrolloppsettet, og av denne grunn melder EA at den etterlengtede oppfølgeren, Mirror's Edge 2, skal bli lettere å ha med å gjøre.

Dette uten å gå på bekostning av de unike elementene fansen av originalen forelsket seg i:

- We really want to continue doing that but removing a bit of the frustration that came with that in the first game. We're focusing on first-person combat this time around, to make sure we bring that experience into something that is really fun and accessible, forklarer EAs Karl-Magnus Troedsson til Eurogamer.

Videre kunne han forklare at teamet som jobber med Mirror's Edge er et mindre og mer kompakt team enn eksempelvis Battlefield-teamet, som til gjengjeld har fått konsentrerer seg ene og alene om Mirror's Edge 2 over lengre tid enn det som er normen hos EA.

Hvis vi er heldige skal Mirror's Edge slippes i løpet av året som nettopp har startet...

Pent blir det uansett...

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.